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2週目の変更点
初期都市の仕様変更
- 建築制限の解除(一般の都市と同じ)
- 2週間で保護期間切れ(11/15修正で消去された)
- 保護期間中は他から攻められないが開拓兵以外の出兵ができない
資源生産量の調整
占領兵・開拓兵の速度変更
- 3種族とも同じ能力になった。
- 作成コストもALL1000に下がった。
マスターのレベルアップに必要となる経験値の変更
- 3種族全てエルフの経験テーブル?
マスター能力の調整
- 全体的に下方修正
- 1ポイントあたりの上昇値
人間 | エルフ | ドワーフ | |
攻撃力 | 70 | 40 | 100 |
防御力 | 70 | 100 | 40 |
攻撃指揮力 | 0.9 | 0.75 | 0.3 |
防御指揮力 | 0.75 | 1.05 | 0.6 |
移動指揮力 | 0.75 | 0.6 | 1.5 |
生産影響力 | 0.5 | 0.5 | 0.5 |
食糧消費調整 | 0.25 | 0.25 | 0.25 |
HP回復量 | 2 | 2 | 2 |
発展度入手量の調整
開拓に必要な発展度の変更
都市数 | 必要発展度 |
1 | 1 |
2 | 2000 |
3 | 4230 |
4 | 14845 |
5 | 43960 |
6 | 87875 |
エルフの一部兵士における、食糧消費量の下方修正
- 偵察兵の食糧消費
- 2→1
- 歩兵3の食糧消費
- 1→2
祭壇の仕様変更
・祭壇の最大レベルを「35レベル」から「20レベル」へ変更しました。>>全ての祭壇を完成しなければならない。
・世界図に祭壇の場所を表示しました。
・祭壇の詳細画面のインターフェースを変更しました。
・他国の祭壇に対して、援軍派兵を禁止しました。 >> ×他国の祭壇に兵器を援軍で送って食糧食い尽くす、偵察兵で調査
・特定の条件を満たす事で、祭壇のレベルが下がらなくなります。 >>条件不明、レベル?
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