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[[各種データ]] #htmlinsert(accesstrade) ---- #br カテゴリ分類前の雑多情報 *餓死について 食費がマイナスで、食料資源が0になると兵士は餓死しますね。 その法則ですが 最初に全種類の内、一番兵士数の多いユニットから餓死を開始します。 1人餓死すると、そのユニットを雇うときに要求される食料資源費と同等の食料が資源庫に還元されます。(ファイターが餓死したら25の食料が加算、ナイトであれば80加算という風に) つまり食料が0をきったから、大量の兵士がいきなり消えるというわけではありません。 ちなみに、人数の多い兵種が2番目に多い兵種と人数が並ぶと、2種のユニット両方同時に餓死を開始するので たいていの領地は、主力が先に餓死し兵器が最終段階まで残り 最後にマスターが餓死します。 ---- #htmlinsert(janet) #htmlinsert(accesstrade) ---- *コメント #comment(below)